Loop Engineering 具体做些什么
无论使用哪一种开发框架、什么人工智能辅助工具,每个智能体(Agent)背后都运行着相同的基础循环。这个循环通常包含以下步骤:
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这个循环会一直运行,直到模型在没有请求工具调用的情况下给出最终响应。它很短,也很简单。在 LangGraph、OpenAI Agents SDK 和 Claude Code 中,这个核心循环几乎完全相同。没有人会在 while 循环本身上形成真正的竞争壁垒,因此竞争的重心转移到了循环之外。
真正需要编写的代码,是智能体循环之外的一切:循环如何停止、上下文保留哪些内容、模型可以访问哪些工具,以及如何检查结果。
⚡ 核心判断
Agent 工程落地的差异,不在基础循环的设计,而在围绕循环建立的访问控制、执行约束、上下文管理和结果验证。
智能体工程落地关注什么
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循环结束并不意味着完成任务
通常情况下,会认为模型在没有工具调用的情况下给出响应作为循环结束的标识,本质上取决于模型判断自己是否完成任务。
但这种判断往往并不可靠。智能体完成修改后,可能返回一个非常自信的总结摘要,不再调用任何工具,循环就此结束。问题是,它可能根本没有运行测试,或者测试已经失败。
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循环结束了,并不意味着任务完成了。因为不能完全信任模型自身的停止信号,就需要添加模型无法控制的外部条件:
💡 完成检查的价值
完成检查是用客观信号取代模型自我评估的关键机制。完成应该意味着测试通过、类型检查通过或目标条件被验证,而不是模型报告“我已经完成”。
Claude Code 的 /goal 命令就是类似思路:持续运行循环,直到满足可验证的条件,并使用一个单独的模型确认该条件。
上下文腐烂与循环
循环运行得越久,上下文中积累的噪声就越多,例如旧的工具输出、废弃的探索路径和过时的推理。随着这些信息堆积,模型质量会快速下降。这种现象通常被称为上下文腐烂(context rot)。
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循环会让这种腐烂呈螺旋式恶化:被污染的上下文导致更差的决策,更差的决策又会产生更多噪声,进一步侵蚀上下文。智能体运行时间越长,执行效率和判断质量就越容易下降。LangChain 在开发框架中加入了中间件,用于检测这种死循环。
解决办法是把上下文窗口视为一种资源,提前做好预算:
循环内部的工具设计
如果给智能体太多相似工具,它就很容易无法判断应该调用哪一个。因此,一个重点突出、边界清晰、互不重叠的工具集合,通常效果最好。
如果工程师都不能确定哪个工具更合适,智能体通常也不能确定。减少可用工具数量,反而可以提高成功率。
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在循环中加入一个评判智能体
判断任务是否完成的人,不应该是执行任务的模型。如果一个模型给自己的工作打分,通常会高分通过。因此,没有外部检查的循环,本质上只是智能体的自我认可。
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所以,执行者和评判者应该分开。一个智能体负责执行任务,另一个智能体负责对任务成果进行评分。评分结果可以是测试失败、类型错误这类硬性结果,也可以是第二个模型基于不同指令运行的评审。在这个检查机制,检查者也有权判断任务尚未完成,所以人类可以真正放手让循环运行。
用户的工作剩下什么
用户只需要通过提示引导智能体分步行动即可。循环工程要做的是构建控制循环,然后定义任务完成的标准。最终的成功包含三个方面:
Loop Engineering 最佳实践
不需要一开始就拥有一个完全自主的智能体,更合适的路线是循序渐进地改进:












